У Crimson Desert знайшли налаштування, які прибирають «шум» і «мерехтіння» у графіці

У Crimson Desert виявили параметри графіки, які роблять зображення стабільнішим і зменшують мерехтіння та зернистість у грі.

Crimson Desert. Фото - скріншот із гри.

У новій грі Crimson Desert користувачі зіткнулися з проблемами зображення навіть на потужних комп’ютерах, зокрема із зернистістю, мерехтінням та нестабільним освітленням. Про це повідомляє Notebookcheck, пише Kreschatic.

Технічний аналіз показав, що головна причина візуальних проблем пов’язана з особливостями глобального освітлення, постобробки та стрімінгу об’єктів. Навіть максимальні параметри графіки не гарантують якісної картинки і в окремих сценах можуть лише посилювати шум та нестабільність.

Максимальні параметри освітлення можуть погіршувати зображення

Під час тестування виявилося, що режим освітлення Max іноді дає гірший результат, ніж Ultra або Cinematic. Це пов’язано з тим, що рушій гри використовує складну систему розрахунку світла, яка сильно залежить від внутрішньої роздільної здатності.

Фахівці радять використовувати більш збалансовані налаштування:

  • нативну роздільну здатність або DLAA
  • DLSS у режимі Quality
  • високі або середні параметри освітлення замість максимальних

Такі налаштування допомагають зменшити зернистість, стабілізувати тіні та зробити освітлення більш рівномірним.

Нові технології масштабування не завжди працюють стабільно

Попри використання сучасних технологій, нові версії DLSS можуть давати менш стабільний результат, ніж попередні. Причина в тому, що кількість семплів освітлення у грі прив’язана до внутрішньої роздільної здатності, а не до фінального зображення.

Через це агресивне масштабування іноді призводить до:

  • мерехтіння поверхонь
  • нестабільних тіней
  • появи візуального шуму в інтер’єрах

Технології очищення зображення також мають недоліки. Зокрема, зафіксовано випадки, коли система Ray Reconstruction прибирає частину ефектів погоди, включно з дощем, що вказує на помилки у постобробці.

Рушій гри сильно навантажує процесор

Тести показали, що Crimson Desert активно використовує ресурси процесора, особливо у великих містах і під час швидкого переміщення відкритим світом.

Серед основних технічних проблем:

  • різкі просідання продуктивності під час стрімінгу текстур
  • поява об’єктів із затримкою навіть на потужних ПК
  • високе навантаження на CPU через складну симуляцію світу

Оглядачі зазначають, що гра виглядає як проєкт нового покоління, однак її оптимізація поки що не ідеальна і потребує оновлень.

Розробники зі студії Pearl Abyss вже повідомляли, що планують активно підтримувати проєкт після релізу, тому частину технічних проблем можуть виправити у найближчих патчах.

Нагадаємо, раніше ми писали про нову схему кібератак російських хакерів на iPhone українців.

Поділіться цією статтею