Як повідомив журналіст Джейсон Шраєр у дописі в Bluesky, очільник PlayStation Studios Герман Гульст заявив на внутрішній зустрічі компанії, що наративні одиночні ігри PlayStation надалі залишатимуться ексклюзивами консолей.
Це означає зміну підходу Sony до великих сюжетних релізів: ігри, які раніше могли з’являтися на ПК після консольного старту, тепер планують утримувати в межах екосистеми PlayStation, пише Kreschatic.
Які ігри залишаться тільки на PlayStation
За словами Шраєра, нова стратегія стосується саме наративних одиночних проєктів. Ідеться про ті релізи, які традиційно були головною силою PlayStation: великі сюжетні ігри з акцентом на історію, персонажів і кінематографічну подачу.
На внутрішній зустрічі Герман Гульст сформулював позицію компанії щодо таких релізів.
Наративні одиночні ігри тепер будуть ексклюзивами PlayStation.
Під цей підхід можуть підпасти Ghost of Yōtei, Saros і Marvel’s Wolverine. Тобто для проходження таких ігор гравцям, імовірно, знадобиться саме консоль PlayStation 5, а не ПК.
Це помітний розворот після кількох років, коли Sony поступово переносила на ПК свої відомі франшизи. Раніше на комп’ютерах виходили окремі великі релізи PlayStation, але тепер компанія, за цими даними, хоче знову зробити сюжетні ексклюзиви ключовою перевагою власної платформи.
Чому Sony змінює стратегію
Однією з причин такого рішення називають слабші продажі ПК-версій окремих ігор. За оцінками аналітиків Alinea Analytics, Steam-продажі God of War Ragnarök і Marvel’s Spider-Man 2 були значно нижчими, ніж у попередніх частин цих серій.
Пояснення полягає в тому, що ефект новизни від появи PlayStation-ексклюзивів на ПК поступово зник. Частина фанатів великих франшиз не чекала комп’ютерних версій і купувала PlayStation 5 заради доступу до таких ігор у день релізу.
Для Sony це створює просту бізнес-логіку: якщо найвідданіша аудиторія все одно купує консоль заради сюжетних ексклюзивів, компанії вигідніше посилювати цінність PlayStation, а не швидко розширювати такі релізи на ПК.
За такою моделлю PlayStation наближається до підходу Nintendo, де власні сильні франшизи залишаються головним аргументом для купівлі консолі. Водночас Microsoft рухається іншим шляхом і активніше випускає свої ігри на різних платформах.
Які ігри Sony все ж виходитимуть на ПК
Нова політика не означає повної відмови Sony від ПК. Онлайн-ігри та сервісні проєкти компанія й надалі може випускати одразу на кількох платформах.
Такий підхід уже застосовують до ігор, орієнтованих на велику активну аудиторію, мультиплеєр і довгострокову підтримку. Для них ПК залишається важливим майданчиком, адже саме там часто формується значна частина спільноти.
Зокрема, Marathon від Bungie виходив одночасно на PlayStation 5, ПК і Xbox. За оцінками аналітиків, більшість гравців цього проєкту обрала саме ПК. Marvel Tōkon: Fighting Souls також має вийти на PlayStation 5 і ПК, але без версії для Xbox.
Натомість Death Stranding 2 і Kena: Scars of Kosmora можуть стати одними з останніх одиночних ігор під маркою PlayStation, які ще з’являться на ПК. Після цього нові сюжетні релізи компанії, судячи з озвученої позиції, будуть прив’язані до PlayStation значно жорсткіше.
Для гравців це означає, що очікування ПК-версій майбутніх сюжетних ексклюзивів може втратити сенс. Якщо Sony справді закріпить нову стратегію, вибір стане простішим: проходити такі ігри на PlayStation або взагалі не отримати до них доступу на старті й після нього.
Нагадаємо, раніше ми писали про повернення гнучких налаштувань панелі завдань у Windows 11 після оновлення Microsoft.