Як повідомляє Moore’s Law is Dead у подкасті Broken Silicon, у мережі з’явилися ймовірні вимоги Sony для отримання іграми позначки PlayStation 5 Pro Enhanced. Якщо оприлюднена інформація відповідає дійсності, GTA 6 зможе скористатися додатковою потужністю PlayStation 5 Pro для підвищення роздільної здатності та якості графічних ефектів, але це саме по собі не гарантує режиму 60 кадрів за секунду.
Rockstar Games поки офіційно не розкривала технічних параметрів GTA 6 для PlayStation 5 Pro, тому інформація про потенційні режими продуктивності залишається припущенням на основі неофіційних даних. Одним із реалістичних сценаріїв називають збереження цільових 30 FPS із покращеною картинкою, масштабуванням до 4K та якіснішою трасуванням променів, пише Kreschatic.
Які покращення може отримати GTA 6 на PlayStation 5 Pro
Згідно з оприлюдненими неофіційними вимогами, для отримання статусу PlayStation 5 Pro Enhanced розробники можуть застосовувати різні технічні поліпшення. Перехід гри з 30 до 60 FPS не є єдиною можливою умовою.
Серед потенційних варіантів оптимізації називають:
- використання технології PSSR для виведення зображення у роздільній здатності 2160p;
- збільшення цільової роздільної здатності порівняно зі стандартною PlayStation 5;
- підвищення максимальної роздільної здатності в режимах із динамічним масштабуванням;
- збільшення цільової частоти кадрів;
- додавання нових ефектів трасування променів;
- підвищення якості вже наявних ефектів трасування променів.
При цьому сама підтримка VRR, яка дозволяє фактичній частоті кадрів змінюватися в певному діапазоні, нібито не буде достатньою для отримання статусу Enhanced, якщо базова цільова частота кадрів залишиться без змін.
Так само простого підвищення стабільності вже наявного режиму, без збільшення його максимальної частоти кадрів, за даними витоку, може бути недостатньо.
Чому PlayStation 5 Pro може не забезпечити GTA 6 режим 60 FPS
Головна потенційна проблема GTA 6 пов’язана з тим, що навантаження в масштабному відкритому світі припадає не лише на графічний процесор. Центральний процесор консолі також повинен одночасно обробляти велику кількість складних систем.
Серед них:
- поведінка та штучний інтелект персонажів;
- дорожній рух і транспорт;
- фізичні розрахунки;
- функціонування відкритого світу;
- взаємодія великої кількості ігрових систем;
- інші процеси, які виконуються в реальному часі.
PlayStation 5 Pro отримала значно потужнішу графічну складову, однак приріст продуктивності центрального процесора порівняно зі звичайною PlayStation 5 значно скромніший.
Якщо GTA 6 у певних сценах буде обмежена можливостями CPU, додаткової графічної потужності недостатньо, щоб автоматично збільшити частоту з 30 до стабільних 60 FPS.
Rockstar може зробити ставку на 4K та якість зображення
Одним із можливих сценаріїв для PlayStation 5 Pro називають використання ресурсів консолі насамперед для графічних поліпшень. У такому разі GTA 6 може зберегти цільові 30 FPS, але отримати чіткіше зображення та складніші візуальні ефекти.
Якщо на стандартній PlayStation 5 у найбільш ресурсомістких епізодах гра справді працюватиме приблизно в 1440p, потужніша модель теоретично зможе забезпечити вищу внутрішню роздільну здатність або якісніше масштабування до 4K.
PSSR може відігравати у цьому важливу роль. Технологія масштабування дозволяє формувати зображення високої роздільної здатності без необхідності постійно рендерити кожен кадр у нативному 4K.
У результаті потенційна версія GTA 6 для PlayStation 5 Pro може відрізнятися від базової такими характеристиками:
- вищою цільовою роздільною здатністю;
- якіснішим масштабуванням до 2160p;
- використанням PSSR;
- покращеною трасуванням променів;
- стабільнішою якістю зображення у складних сценах;
- потенційно вищою частотою кадрів у разі наявності відповідного режиму.
Чи можливий режим 40 FPS у GTA 6
Окремим компромісним варіантом може стати режим із цільовими 40 кадрами за секунду. Такий підхід теоретично дозволив би отримати плавніше зображення порівняно з 30 FPS, не вимагаючи від консолі подвоєння продуктивності до 60 FPS.
Проте на цей момент немає офіційного підтвердження, що Rockstar Games готує для GTA 6 режим 40 FPS. Так само розробники не повідомляли про гарантовані 60 FPS на PlayStation 5 Pro.
Тому можливість запуску гри у 30, 40 або 60 FPS залежатиме від фінальної оптимізації та того, наскільки продуктивність GTA 6 буде обмежуватися центральним процесором.
Офіційні характеристики GTA 6 для PS5 Pro ще не оголосили
Уся інформація про вимоги PlayStation 5 Pro Enhanced у цьому випадку походить із неофіційного витоку. Sony та Rockstar Games не підтверджували наведені критерії саме щодо GTA 6.
Через це стверджувати, що версія гри для PlayStation 5 Pro точно працюватиме у 4K при 30 FPS, наразі не можна. Витік лише вказує на технічні можливості, за допомогою яких розробники потенційно можуть використати ресурси потужнішої консолі.
Якщо інформація про критерії Enhanced підтвердиться, Rockstar матиме декілька шляхів оптимізації GTA 6. Студія зможе спрямувати додаткову продуктивність на частоту кадрів або зробити акцент на роздільній здатності, PSSR і трасуванні променів. Для масштабного відкритого світу другий варіант може виявитися технічно простішим, якщо основним обмеженням стане CPU.
Нагадаємо, раніше ми писали про нові подробиці GTA 6 про стрип-клуби та стосунки головних героїв.