CD Projekt детально розповіла яким буде ремастер The Witcher

Ремастер The Witcher 3 оновить графіку, бої, навички й інтерфейс, додасть моди та нові функції на сучасних платформах.

Відьмак 3. Фото - кадр з гри

Як повідомляє IGN, CD Projekt оприлюднила повний перелік змін у The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Розробники оновили графіку, бойову систему, дерево навичок, анімації, інтерфейс і механіки дослідження світу, а також додали трансмогрифікацію спорядження та підтримку модифікацій на різних платформах.

Ремастер вийде 29 вересня та буде безкоштовним для власників гри на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2. Окремі можливості залежатимуть від платформи, зокрема трасування променів на ПК, PSSR на PlayStation 5 Pro та нові способи керування на Nintendo Switch 2, пише Kreschatic.

Графіку та освітлення у The Witcher 3 суттєво оновлять

Світ гри отримає деталізованіші текстури оточення, персонажів і монстрів. Розробники також переробили рослинність, освітлення та систему рендерингу.

На ПК ремастер підтримуватиме трасування променів для реалістичнішого освітлення. Власники PlayStation 5 Pro отримають технологію PlayStation Spectral Super Resolution. Вона дасть змогу використовувати трасування променів із цільовою частотою 60 кадрів за секунду.

Дерево навичок і бойову систему переробили

Однією з найбільших змін стане оновлене дерево навичок, яке розробники фактично переробили заново. У ньому з’являться нові здібності та додаткові можливості для налаштування розвитку Геральта під різні стилі проходження.

Бойову систему доповнять:

  • оновлені бойові анімації;
  • нові жорстокі добивання;
  • адаптивна камера;
  • змінена поведінка противників;
  • динамічніші сутички з вовками, утопцями та іншими ворогами.

Геральт і Плітка також отримають нові анімації руху, щоб пересування світом виглядало плавніше та природніше.

Трансмогрифікація дозволить змінювати вигляд спорядження

У ремастері з’явиться система трансмогрифікації. Вона дасть змогу змінювати зовнішній вигляд зброї та обладунків без втрати їхніх характеристик.

Завдяки цьому гравці зможуть окремо налаштовувати вигляд Геральта, не відмовляючись від ефективнішого спорядження заради його дизайну.

Система відьмачого чуття також зміниться. Частина підказок з’являтиметься лише тоді, коли гравець зосередиться на необхідному об’єкті.

Оновлення торкнеться й інтерфейсу. Розробники перероблять головне меню, повідомлення про завдання та навчальні підказки.

Фоторежим отримає нові налаштування, а моди з’являться на різних платформах

Фоторежим розширять новими позами, параметрами камери, рамками, фільтрами та моделями.

У гру також інтегрують платформу Mod.io. Через неї користувачі різних платформ зможуть встановлювати модифікації, серед яких:

  • нові завдання;
  • зброя;
  • спорядження;
  • зміни ігрового балансу.

CD Projekt також додасть функцію доступності для людей із когнітивними особливостями, зокрема труднощами з концентрацією або когнітивною втомою. Вона зможе змінювати окремі механіки гри, серед яких автоматичне відновлення здоров’я.

Nintendo Switch 2 отримає окремі можливості керування

Версія The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered для Nintendo Switch 2 використовуватиме додаткові можливості консолі.

За допомогою рухів контролерів гравці зможуть:

  • стріляти з арбалета;
  • кидати бомби;
  • пити зілля;
  • керувати Пліткою.

Також заявлені прицілювання за допомогою гіроскопа, режим миші та підтримка сенсорного екрана. Через нього можна буде взаємодіяти з картою й меню та грати у «Гвинт».

Нагадаємо, раніше ми писали про першу бездротову RTX 5060 Ti та терміни її появи.

Поділіться цією статтею