Як інформує «Kreschatic» з посиланням на офіційну сторінку Microsoft, днями вийшов передовий інструмент World and Human Action MaskGIT Model (WHAMM), застосувавши який, вдалося оновити технології та випустити демо/нейроверсію Quake 2.
Зокрема, розробники змогли:
- підвищити швидкість генерації відео — WHAMM дозволив створювати до 10 кадрів за секунду, коли попередня версія досягала лише 1 FPS;
- сформувати компактний датасет на основі протягом одного тижня;
- підвищити роздільну здатність до 640×360 пікселів (у застарілої версії — 300×180).
Мінуси оновленої гри:
- неправильне відображення моделей ворогів;
- тривалість контексту становить 0,9 секунди (9 кадрів при 10 FPS) ігрового процесу;
- доступна лише невелика частина одного рівня Quake 2.
Протестувати нейроверсію Quake 2 можна в ШІ-сервісі Copilot.
Раніше ми писали про те, що Microsoft додала в Windows 11 інструмент, що дає змогу оновити ОС без перезавантаження.