Microsoft показала версію гри Quake 2, згенеровану нейромережею Muse (ВІДЕО)

У лютому корпорацією Microsoft представлено нейромережу Muse та архітектуру World and Human Action Model (WHAM), які дають змогу в реальному часі генерувати відеоігри.
Скріншот гри. Фото - habr.com

Як інформує «Kreschatic» з посиланням на офіційну сторінку Microsoft, днями вийшов передовий інструмент World and Human Action MaskGIT Model (WHAMM), застосувавши який, вдалося оновити технології та випустити демо/нейроверсію Quake 2.

Зокрема, розробники змогли:

  • підвищити швидкість генерації відео — WHAMM дозволив створювати до 10 кадрів за секунду, коли попередня версія досягала лише 1 FPS;
  • сформувати компактний датасет на основі протягом одного тижня;
  • підвищити роздільну здатність до 640×360 пікселів (у застарілої версії — 300×180).

Мінуси оновленої гри:

  • неправильне відображення моделей ворогів;
  • тривалість контексту становить 0,9 секунди (9 кадрів при 10 FPS) ігрового процесу;
  • доступна лише невелика частина одного рівня Quake 2.

Протестувати нейроверсію Quake 2 можна в ШІ-сервісі Copilot.

Раніше ми писали про те, що Microsoft додала в Windows 11 інструмент, що дає змогу оновити ОС без перезавантаження.

Share This Article
Дізнайтеся першими про новини Києва з нами
Коментувати

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *